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第四章 世界的崛起(1/2)

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这个游戏开服之际,制作公司对外却毫无宣传,甚至连开服的时间都没有公布。这在业内简直就是“自寻死路”,更让人奇怪的是这游戏没有任何新手玩家福利,好像就是一句话甩在了玩家们的脸上——爱玩不玩。这种高冷的态度一开始确实让人不爽,但是也激发了大部分游戏测评人的好奇心,这就是所谓征服欲吧。

开服一个月游戏内人数也少得可怜,相比于有些垃圾手游的在线人数来说,都远远达不到它们的十分之一,也创造了开游就成鬼服的记录,不断的被业界冷嘲热讽,甚至这种神操作被圈内定成了超级反面教材。网上一堆开始骂这游戏公司的键盘侠、杠精接连出现。

“什么破公司还会做游戏?”

“哈哈哈,策划脑子是被门夹了吗?”

“这是恐怖游戏吗,地图上一个活人都没有!”

连其他游戏公司竞争对手都不愿意多花一分钱请水军来黑了,因为那就是浪费钱!

游戏里没有多余的充值入口,仅凭着月卡买时间来玩游戏,之前这样做的大公司都慢慢缩水,在圈内早已没有了这种收费模式,都是打着免费的幌子,用道具来让玩家氪金。而这家公司居然在这种鬼服的情况下,活过了3个月,且游戏内神秘而庞大的世界观,完全是不可想象的,许多评估师说这样一个游戏维护费用是巨大的,而本身靠着为数不多玩家每个月的“救济金”,预言道最多三个月,游戏将走向死亡。可是万万没想到第4个月的时候,游戏照常运行,这大大跌破了“专家”们的眼镜,且游戏热度在不断升温,越来越多的人开始听说了这款“奇葩”的游戏,进入到新的世界。

但是令人奇怪的是,原先游戏博主和专业测评人从开服以来自始至终都没有说过一句话,吃瓜群众等着的这个瓜却并没有落地。渐渐地网络上的路人寻找着这些游戏大咖,直到一则新闻报道而出,消息震惊整个游戏圈。

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